#ifndef PLAYSCENE_H
#define PLAYSCENE_H

#include <QMainWindow>
#include "mycoin.h"
class PlayScene : public QMainWindow
{
    Q_OBJECT
public:
    //explicit PlayScene(QWidget *parent = nullptr);

    PlayScene(int levelNum);
    int levelIndex;//内部成员属性 记录所选关卡
    //重写paintEvent事件 画背景图
    void paintEvent(QPaintEvent *);

    int gameArray[4][4];//二维数组 维护每个关卡的具体数据
    MyCoin * coinBtn[4][4];

    //是否胜利的标志
    bool isWin;
signals:

    void chooseSceneBack();
};

#endif // PLAYSCENE_H
